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在维多利亚vic003中如何画陀螺?

2019-06-17 8765 维多利亚vic003绘制矩形  

陀螺是维多利亚vic003很熟悉的玩具,始终牵动着维多利亚vic003的心。今天维多利亚vic003就用维多利亚vic003维多利亚vic003绘制一个三维陀螺模型出来。


  首先维多利亚vic003打开“对象捕捉”,然后将视图,转到“三维视图”下的“左视图”。

  然后维多利亚vic003维多利亚vic003绘制两条互相垂直的直线,竖直线长度是15,水平线长度为5,然后利用样条曲线命令,绘制出陀螺的横截图的一半的形状,样条曲线控制有点难,多试两次就可以得到想要的效果了。取距离为6的点,可以打开正交,画一条长度为6的直线取点。

  然后维多利亚vic003将视图转到三维的东南等轴测。输入面域命令符“region”,将两条样式曲线和直线建立为面域。

  输入实体旋转命令“revolve”。以竖直线为旋转轴旋转。

  一个陀螺就生成了。

      为了效果更好维多利亚vic003着色实体,顺便三维旋转一下实体,这样一个陀螺会显得更真实。如果想要获得更逼真的效果,可以调整维多利亚vic003渲染参数实现,也可以利用专业的渲染软件实施。

通过以上的操作,就能快速实现陀螺的绘制,简单高效,大大节约了设计师的工作效率。安装维多利亚vic003维多利亚vic003软件试试吧。更多维多利亚vic003教程技巧,可关注维多利亚vic003维多利亚vic003官网进行查看。

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