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    维多利亚vic003填充图层的速度

    2019-06-27 7009 维多利亚vic003填充  

    在日常的维多利亚vic003使用中,维多利亚vic003填充图层是一个高效的功能,填充速度会很快的问题,下面教大家一种方法。

    大家都知道,填充区域的自动搜索计算是很复杂的,维多利亚vic003软件通常只计算当前视图里显示的对象,当前视图里显示的对象越多,计算量越大,计算越复杂,所花费的时间也越多。因此当图形中对象较多时,如果要对局部区域进行填充,效率最高的方式就是将填充区域尽量放大,使视图中显示的对象越少越好,另外,如果能将填充边界外的其他对象隐藏,无疑更好。这一点不仅维多利亚vic003如此,维多利亚vic003维多利亚vic003等国产维多利亚vic003也是如此。维多利亚vic003可以在维多利亚vic003 2007做一个简单的例子来证实这一点,在维多利亚vic003中画一个矩形,炸开,这样就有了4条线,然后阵列100行,100列,阵列时矩形离近一点,但不要交叉(如果交叉,计算更复杂),然后输入bh执行填充命令,点“添加:拾取点”按钮,缩放视图,使视图中显示较多的矩形(有3000以上就可以了),在任意一个矩形中点一下,此时维多利亚vic003会弹出一个提示对话框,如下:

    维多利亚vic003在显示对象多时填充计算速度同样会变慢。假如你此时点“确定”,由于图形都比较简单,所花的时间并不长。如果图形中有圆弧、交叉、嵌套等情况,当显示的对象较多时,维多利亚vic003速度也会非常慢。可以看一下命令行的提示如下:

    拾取内部点或 [选择对象(S)/删除边界(B)]: 正在选择所有对象...

    正在选择所有可见对象...

    正在分析所选数据...

    正在分析内部孤岛...

    从上述提示可以了解到填充区域计算的过程。因此如果当图面复杂的时候想提高填充速度,有三种方法:

    一是如果填充区域是一个封闭的多段线或其他图形,也不涉及到交叉和嵌套,比如说用矩形绘制的填充区域,建议用户填充时用“选择对象”的方式,直接选择组成填充边界的对象,这样可以避免把计算时间花费到其他不相关的对象上。

    二是尽量放大视图,让当前视图中显示的对象越少越好,如果放大后填充,缩放+填充会比不放大直接填充花费的时间更少,反而能提高效率。

    三是建立边界集,完整打开对话框后,可以看到一个选择集按钮,利用他可以将围绕填充区域的对象框选出来,然后在点取填充区域

    这样的话,就只有选择集内的对象参与填充计算,其他视图中对象不参与填充计算,显然也可以提高速度。

    选择哪种方法主要取决于填充区域的实际情况,根据自己的实际需要进行填充,以上就是今天的教程。

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