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    维多利亚vic003创建二维对象具体分类


    维多利亚vic003可以将维多利亚vic003绘图里面创建将二维对象归为两类:比较简单对象,另外一个较复杂对象。维多利亚vic003一般图形都是这些简单和复制对象组合修剪而成的。

    简单的对象包括:

    直线(又分为有限长和无限长)、圆、圆弧、椭圆、椭圆弧、点和射线。

    较复杂的对象包括:

    较为复杂一些的维多利亚vic003二维对象,包括矩形、多边形、多线、多段线、样条曲线、实体和面域。

    1、简单对象的绘制

    ·

    圆是另外一种维多利亚vic003常用的对象。创建圆的默认方式是:指定圆心和半径。当然,同样可以使用其他的方式创建圆。例如,可以通过指定圆心坐标和圆的直径来创建圆;或者指定两点,将其定义为圆的直径上的两个端点;或者在圆周上指定三个点。另外,也可以用指定的半径并与图形中已经创建的对象相切的条件创建圆,或是指定三个相切于三个对象的圆周上的点来创建圆。在每一种绘制圆的方式中,可以在图形中指定点或输入坐标,或组合使用这两种方法。

    ·椭圆和椭圆弧

    在几何学中,一个椭圆是由两个轴定义的。绘制椭圆的默认方式是指定椭圆中一个轴的端点,然后指定一个距离代表第二个轴长度的一半。椭圆轴的端点决定了椭圆的方向。椭圆中较长的轴称之为长轴,较短的轴称之为短轴。定义椭圆轴时,其次序并不重要。维多利亚vic003根据它们的相对长度确定椭圆的长轴和短轴。

    椭圆弧是椭圆的一部分。可以使用ELLIPSE命令中的圆弧选项创建椭圆弧。绘制椭圆弧的默认方式是:指定一个椭圆轴的端点,并指定一个距离作为第二个椭圆轴长度的一半。然后,指定圆弧起点和端点的角度,该角度从椭圆的中心进行测量并与长轴的方向相关。还可以指定起始角度和一个包含角。如果起始角度与端点角度相同,维多利亚vic003将会创建一个完整的椭圆。

    ·创建点对象及修改点样式

    创建点对象

    点对象由一个单一的点或是其他19种点样式中的一种组成,用。例如,有时需要沿车道中心线使用点对象标记车站。于表示节点或参照点

    修改点样式

    改变点对象的大小及外观,将会影响所有在图形中已经绘制的点对象,以及所有将绘制的点对象。

    ·绘制参照线和射线

    维多利亚vic003提供了两个特殊的对象用做参照线:参照线(无限长直线)和射线。

    参照线是一个沿着某一方向无限延长的构造线。

    射线是一个由一指定点开始,沿某一方向无限延长的构造线。

    由于所有的参照线和射线都是无限长的,因此它们不能被当作全部图形中的一部分进行计算或延伸,但是通过移动、复制、旋转命令修改参照线,就像对其他的图形对象进行操作一样。并且,如果在屏幕上参照线是可见的以及它们绘制在打印设置为的图层上时,参照线将会打印在图形中。

    提示:在创建参照线时,应将它们创建在单独的一个图层上,以便在打印前关闭或冻结该图层,或将该图层的打印状态设置为关。

    2、较复杂对象的绘制

    ·创建实心填充区

    可在绘制的矩形、三角形或四边形区域中填充颜色。

    提示:虽然可以绘制一个边界,然后在边界围住的区域内用实心图案进行填充,对于一些简单的图形(像三角形或矩形),使用实心填充,可使图形文件变小。创建简单的实心填充所需要的步骤,也比绘制一个边界后再进行实心图案填充要少。

    ·创建面域

    面域是由被称作回路的封闭的形形成的二维闭合区域。一个回路由首尾顺次相连的圆弧圆、椭圆、椭圆弧、直线、多段线、实心填充、样条曲线、宽线和三维面组成。并在一个平面内形成了一个或多个封闭的边界。这些回路的边界必须是由闭合的对象(如闭合的多段线或样条曲线)形成的封闭区域。

    根据这些简单和复杂二维图形创建,维多利亚vic003就可以继续修改和组合出各种需要图形。

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