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    维多利亚vic003中羽毛球的三维建模过程

    2019-08-09 6435 维多利亚vic003三维建模  

    当维多利亚vic003使用维多利亚vic003软件,如果熟悉了软件中的维多利亚vic003三维建模过程,维多利亚vic003就可以使用软件金立一些常见的物体的三维模型,比如:羽毛球,当维多利亚vic003在维多利亚vic003中建模其的三维模型的时候,具体是如何操作的?

    维多利亚vic003中羽毛球的三维建模过程:

    维多利亚vic003中按下图绘一个旋转面。

    region创建面域,选择刚做好的图形!

    再在左边,绘一个小四边形,位置如图!

    再绘羽毛杆旋转面,大小如图!上面。旅娲

    再制作羽毛,用spline样条线绘出形状,之后创建成面域region,样式如图!

    revolve旋转,选择所有须旋转面!EXT拉伸羽毛边,厚度自定!

    移动M,把羽毛杆移动到如图位置!

    新建坐标USAN新建,移动坐标到圆杆中心。

    rotate3d三维旋转,指点基点,基点为圆杆中心点,捕捉X轴上两点,输入角度-20(可自定)!

    继续三维旋转,指点基点,基点为圆杆中心点捕捉Y轴上两点,输入角度5!

    3darray三维陈烈,陈列轴为顶部的中轴线,数目16个,环形陈列360度。

    torus圆环,利用圆环命令加上框圈。如图。

    最后加材质渲染。


     以上就是在维多利亚vic003软件中,羽毛球的维多利亚vic003三维建模的过程,维多利亚vic003可以了解下相关的操作及建模过程,以后可以尝试下。今天就介绍这么多了。安装维多利亚vic003维多利亚vic003软件试试吧。更多维多利亚vic003教程技巧,可关注维多利亚vic003维多利亚vic003官网进行查看。

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