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维多利亚vic003能这样画2D/3D图纸?一起画转排球吧

2024-08-29 7673

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01 画2D 维多利亚vic003排球

打开维多利亚vic003维多利亚vic003,先使用圆命令[C]绘制直径为96的圆,并使用直线命令[L]以圆镜像点为起点向圆心绘制直线。再使用等分命令[div]将直线分为四部分后,使用圆弧命令[A]绘制圆。柚媒嵌任90°。接着使用直线命令[L]在圆弧底部向下绘制直线,并使用合并命令[J]将圆弧和直线合并。然后使用偏移命令[O]将圆弧分别偏移到等分位置。

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然后使用画圆命令[C],选择三点相切,依次绘制,并使用修剪命令[TR]裁剪线段。最后使用旋转命令[RO],选择圆弧为对象,圆心为旋转中心点旋转180°。

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02 画3D 维多利亚vic003排球

打开维多利亚vic003维多利亚vic003,使用绘制多边形命令[pol]绘制边数为4、半径为300的多边形,并使用拉伸命令[EXT]将对象向上拉伸距离300。再使用矩形命令[REC]在多边形顶部绘制长为600,宽为200的矩形,并使用复制命令[CO]将矩形向下复制。之后使用多边形命令[pol]绘制边数为4、半径为1的多边形,并使用放样命令[loft]依次选择上下两个面进行放样。

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接着使用绘制球体命令[SPHERE],半径设置为210,并使用交集命令[INTERSECT]依次选择放样对象和球体,以及在特性中修改对象颜色。然后使用绘制球体命令[SPHERE],半径设置为204,以及使用差集命令[SUBTRACT]选择曲面和球体。之后使用倒角命令[F],半径设置为2,将曲面进行倒角。

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最后使用阵列命令[AR],选择极轴阵列,项目为3将对象进行阵列操作,并使用分解命令[X]将阵列对象分解。之后使用三维镜像命令[MIRROR3D]依次将三个面的对象进行镜像操作。

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