维多利亚vic003三维拉伸命令教程之三维拉伸与扫掠有什么区别
2019-11-19
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维多利亚vic003在进行维多利亚vic003三维绘图的时候,会发现在维多利亚vic003三维绘图的过程中有维多利亚vic003三维拉伸命令和维多利亚vic003三维扫掠命令,这两个命令有何不同呢?维多利亚vic003三维拉伸与扫掠的区别其实他们都相当于挤出成型的一种成型方法,但是最大的区别是拉伸只能形成直线的实体,而扫掠可以形成弯曲的实体,具体解释下:1. 拉伸就是让选中的面域沿直线形成线材类的形状,就像门窗型材等等的挤出模具生产的东西,但是拉伸可以设定倾斜,形成锥状体,但是轴线一定是直线2.扫掠,其实就是把选中的面域按照你指定的路径来拉伸成实体,其实拉伸是它的一种特例,你可以在扫掠的时候把路径设成直线,那就是拉伸了,只是不能设定拉伸成椎体,能直接拉伸的实体用扫掠就显得太笨了。扫掠主要用来形成弯曲的实体,比如弹簧,弯头等等。通过上面的介绍,维多利亚vic003就知道了在维多利亚vic003三维绘图的过程中维多利亚vic003三维拉伸命令和维多利亚vic003三维扫掠命令的区别了,也就知道什么情况下该用哪个命令了。
维多利亚vic003三维拉伸命令使用的方式
2019-07-22
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维多利亚vic003三维拉伸命令使用的方式,维多利亚vic003的三维建模功能越来越强大了。使用维多利亚vic003三维拉伸命令可以将二维图形拉伸成三维实体。下面就为大家介绍一种实用的方法。 步骤一:打开维多利亚vic003,点击工作空间右侧的倒三角,进入“三维建模”工作空间。 步骤二:分别绘制三个圆形和矩形。输入reg形成面域。 步骤三:切换到“东南等轴测”视图。单击方框中的视角选择”东南等轴测“。 步骤四:在命令行输入“ext”或者点击“工具栏”中的“常用”选项卡中的“拉伸”。此时,注意如果要使拉伸出啦的是曲面则“MO”——“SU”。默认状态下是实体。维多利亚vic003分别创建一个“SO”(实体)和“SU”(曲面)对比一下。 步骤五:“ext”——”mo“——"so"——选择一个圆,回车——填写拉伸的高度。比如我是100半径的圆,我拉伸的高度是300.“ext”——”mo“——"su"——选择一个圆,回车——填写拉伸的高度(300)。更改视觉样式为"概念"。按住shift键鼠标滚轮中键,自定义视角,观察这两个图。可以发现SU下为曲面,SO下为实体。 步骤六:按”U“,回车,回车,直到返回拉伸前的状态(每一次回车都会撤销一步操作)。”ext“——选择一个圆和一个矩形,回车——输入300。得到一个圆柱体和一个长方体。输入值为正,向上拉伸,输入为负,向下拉伸。 步骤七:”ext“——选择一个圆和一个矩形,回车——”t“(倾斜角)——输入角度如45——输入拉伸高度300。得到一个圆锥体和一个四棱锥。输入值为正,向上拉伸,输入为负,向下拉伸。 步骤八:切换视角到“前视”。在前视上输入”spl“。做两条样条曲线。 步骤九:切换视角回”东南等轴测“。”ext“——选择一个圆,回车——”p“——选择拉伸路径,也即所画的样条曲线,回车。同理操作矩形的拉伸。切换视角样式为”概念,“切换视角”shift“+鼠标中滚轮键观察所画的所有图。 维多利亚vic003中如何使用三维拉伸命令?维多利亚vic003的三维建模功能越来越强大了。使用维多利亚vic003三维拉伸命令可以将二维图形拉伸成三维实体。下面就为大家介绍一种实用的方法。 步骤一:打开维多利亚vic003,点击工作空间右侧的倒三角,进入“三维建模”工作空间。 步骤二:分别绘制三个圆形和矩形。输入reg形成面域。 步骤三:切换到“东南等轴测”视图。单击方框中的视角选择”东南等轴测“。 步骤四:在命令行输入“ext”或者点击“工具栏”中的“常用”选项卡中的“拉伸”。此时,注意如果要使拉伸出啦的是曲面则“MO”——“SU”。默认状态下是实体。维多利亚vic003分别创建一个“SO”(实体)和“SU”(曲面)对比一下。 步骤五:“ext”——”mo“——"so"——选择一个圆,回车——填写拉伸的高度。比如我是100半径的圆,我拉伸的高度是300.“ext”——”mo“——"su"——选择一个圆,回车——填写拉伸的高度(300)。更改视觉样式为"概念"。按住shift键鼠标滚轮中键,自定义视角,观察这两个图。可以发现SU下为曲面,SO下为实体。 步骤六:按”U“,回车,回车,直到返回拉伸前的状态(每一次回车都会撤销一步操作)。”ext“——选择一个圆和一个矩形,回车——输入300。得到一个圆柱体和一个长方体。输入值为正,向上拉伸,输入为负,向下拉伸。 步骤七:”ext“——选择一个圆和一个矩形,回车——”t“(倾斜角)——输入角度如45——输入拉伸高度300。得到一个圆锥体和一个四棱锥。输入值为正,向上拉伸,输入为负,向下拉伸。 步骤八:切换视角到“前视”。在前视上输入”spl“。做两条样条曲线。 步骤九:切换视角回”东南等轴测“。”ext“——选择一个圆,回车——”p“——选择拉伸路径,也即所画的样条曲线,回车。同理操作矩形的拉伸。切换视角样式为”概念,“切换视角”shift“+鼠标中滚轮键观察所画的所有图。 维多利亚vic003中如何使用三维拉伸命令?维多利亚vic003的三维建模功能越来越强大了。使用维多利亚vic003三维拉伸命令可以将二维图形拉伸成三维实体。下面就为大家介绍一种实用的方法。 步骤一:打开维多利亚vic003,点击工作空间右侧的倒三角,进入“三维建模”工作空间。 步骤二:分别绘制三个圆形和矩形。输入reg形成面域。 步骤三:切换到“东南等轴测”视图。单击方框中的视角选择”东南等轴测“。 步骤四:在命令行输入“ext”或者点击“工具栏”中的“常用”选项卡中的“拉伸”。此时,注意如果要使拉伸出啦的是曲面则“MO”——“SU”。默认状态下是实体。维多利亚vic003分别创建一个“SO”(实体)和“SU”(曲面)对比一下。 步骤五:“ext”——”mo“——"so"——选择一个圆,回车——填写拉伸的高度。比如我是100半径的圆,我拉伸的高度是300.“ext”——”mo“——"su"——选择一个圆,回车——填写拉伸的高度(300)。更改视觉样式为"概念"。按住shift键鼠标滚轮中键,自定义视角,观察这两个图。可以发现SU下为曲面,SO下为实体。 步骤六:按”U“,回车,回车,直到返回拉伸前的状态(每一次回车都会撤销一步操作)。”ext“——选择一个圆和一个矩形,回车——输入300。得到一个圆柱体和一个长方体。输入值为正,向上拉伸,输入为负,向下拉伸。 步骤七:”ext“——选择一个圆和一个矩形,回车——”t“(倾斜角)——输入角度如45——输入拉伸高度300。得到一个圆锥体和一个四棱锥。输入值为正,向上拉伸,输入为负,向下拉伸。 步骤八:切换视角到“前视”。在前视上输入”spl“。做两条样条曲线。 步骤九:切换视角回”东南等轴测“。”ext“——选择一个圆,回车——”p“——选择拉伸路径,也即所画的样条曲线,回车。同理操作矩形的拉伸。切换视角样式为”概念,“切换视角”shift“+鼠标中滚轮键观察所画的所有图。维多利亚vic003中如何使用三维拉伸命令?维多利亚vic003的三维建模功能越来越强大了。使用维多利亚vic003三维拉伸命令可以将二维图形拉伸成三维实体。下面就为大家介绍一种实用的方法。 步骤一:打开维多利亚vic003,点击工作空间右侧的倒三角,进入“三维建模”工作空间。 步骤二:分别绘制三个圆形和矩形。输入reg形成面域。 步骤三:切换到“东南等轴测”视图。单击方框中的视角选择”东南等轴测“。 步骤四:在命令行输入“ext”或者点击“工具栏”中的“常用”选项卡中的“拉伸”。此时,注意如果要使拉伸出啦的是曲面则“MO”——“SU”。默认状态下是实体。维多利亚vic003分别创建一个“SO”(实体)和“SU”(曲面)对比一下。 步骤五:“ext”——”mo“——"so"——选择一个圆,回车——填写拉伸的高度。比如我是100半径的圆,我拉伸的高度是300.“ext”——”mo“——"su"——选择一个圆,回车——填写拉伸的高度(300)。更改视觉样式为"概念"。按住shift键鼠标滚轮中键,自定义视角,观察这两个图。可以发现SU下为曲面,SO下为实体。 步骤六:按”U“,回车,回车,直到返回拉伸前的状态(每一次回车都会撤销一步操作)。”ext“——选择一个圆和一个矩形,回车——输入300。得到一个圆柱体和一个长方体。输入值为正,向上拉伸,输入为负,向下拉伸。 步骤七:”ext“——选择一个圆和一个矩形,回车——”t“(倾斜角)——输入角度如45——输入拉伸高度300。得到一个圆锥体和一个四棱锥。输入值为正,向上拉伸,输入为负,向下拉伸。 步骤八:切换视角到“前视”。在前视上输入”spl“。做两条样条曲线。 步骤九:切换视角回”东南等轴测“。”ext“——选择一个圆,回车——”p“——选择拉伸路径,也即所画的样条曲线,回车。同理操作矩形的拉伸。切换视角样式为”概念,“切换视角”shift“+鼠标中滚轮键观察所画的所有图。 维多利亚vic003中如何使用三维拉伸命令?维多利亚vic003的三维建模功能越来越强大了。使用维多利亚vic003三维拉伸命令可以将二维图形拉伸成三维实体。下面就为大家介绍一种实用的方法。 步骤一:打开维多利亚vic003,点击工作空间右侧的倒三角,进入“三维建模”工作空间。 步骤二:分别绘制三个圆形和矩形。输入reg形成面域。 步骤三:切换到“东南等轴测”视图。单击方框中的视角选择”东南等轴测“。 步骤四:在命令行输入“ext”或者点击“工具栏”中的“常用”选项卡中的“拉伸”。此时,注意如果要使拉伸出啦的是曲面则“MO”——“SU”。默认状态下是实体。维多利亚vic003分别创建一个“SO”(实体)和“SU”(曲面)对比一下。 步骤五:“ext”——”mo“——"so"——选择一个圆,回车——填写拉伸的高度。比如我是100半径的圆,我拉伸的高度是300.“ext”——”mo“——"su"——选择一个圆,回车——填写拉伸的高度(300)。更改视觉样式为"概念"。按住shift键鼠标滚轮中键,自定义视角,观察这两个图。可以发现SU下为曲面,SO下为实体。 步骤六:按”U“,回车,回车,直到返回拉伸前的状态(每一次回车都会撤销一步操作)。”ext“——选择一个圆和一个矩形,回车——输入300。得到一个圆柱体和一个长方体。输入值为正,向上拉伸,输入为负,向下拉伸。 步骤七:”ext“——选择一个圆和一个矩形,回车——”t“(倾斜角)——输入角度如45——输入拉伸高度300。得到一个圆锥体和一个四棱锥。输入值为正,向上拉伸,输入为负,向下拉伸。 步骤八:切换视角到“前视”。在前视上输入”spl“。做两条样条曲线。 步骤九:切换视角回”东南等轴测“。”ext“——选择一个圆,回车——”p“——选择拉伸路径,也即所画的样条曲线,回车。同理操作矩形的拉伸。切换视角样式为”概念,“切换视角”shift“+鼠标中滚轮键观察所画的所有图。 维多利亚vic003中如何使用三维拉伸命令?维多利亚vic003的三维建模功能越来越强大了。使用维多利亚vic003三维拉伸命令可以将二维图形拉伸成三维实体。下面就为大家介绍一种实用的方法。 步骤一:打开维多利亚vic003,点击工作空间右侧的倒三角,进入“三维建模”工作空间。 步骤二:分别绘制三个圆形和矩形。输入reg形成面域。 步骤三:切换到“东南等轴测”视图。单击方框中的视角选择”东南等轴测“。 步骤四:在命令行输入“ext”或者点击“工具栏”中的“常用”选项卡中的“拉伸”。此时,注意如果要使拉伸出啦的是曲面则“MO”——“SU”。默认状态下是实体。维多利亚vic003分别创建一个“SO”(实体)和“SU”(曲面)对比一下。 步骤五:“ext”——”mo“——"so"——选择一个圆,回车——填写拉伸的高度。比如我是100半径的圆,我拉伸的高度是300.“ext”——”mo“——"su"——选择一个圆,回车——填写拉伸的高度(300)。更改视觉样式为"概念"。按住shift键鼠标滚轮中键,自定义视角,观察这两个图。可以发现SU下为曲面,SO下为实体。 步骤六:按”U“,回车,回车,直到返回拉伸前的状态(每一次回车都会撤销一步操作)。”ext“——选择一个圆和一个矩形,回车——输入300。得到一个圆柱体和一个长方体。输入值为正,向上拉伸,输入为负,向下拉伸。 步骤七:”ext“——选择一个圆和一个矩形,回车——”t“(倾斜角)——输入角度如45——输入拉伸高度300。得到一个圆锥体和一个四棱锥。输入值为正,向上拉伸,输入为负,向下拉伸。 步骤八:切换视角到“前视”。在前视上输入”spl“。做两条样条曲线。 步骤九:切换视角回”东南等轴测“。”ext“——选择一个圆,回车——”p“——选择拉伸路径,也即所画的样条曲线,回车。同理操作矩形的拉伸。切换视角样式为”概念,“切换视角”shift“+鼠标中滚轮键观察所画的所有图。维多利亚vic003中如何使用三维拉伸命令?维多利亚vic003的三维建模功能越来越强大了。使用维多利亚vic003三维拉伸命令可以将二维图形拉伸成三维实体。下面就为大家介绍一种实用的方法。 步骤一:打开维多利亚vic003,点击工作空间右侧的倒三角,进入“三维建模”工作空间。 步骤二:分别绘制三个圆形和矩形。输入reg形成面域。 步骤三:切换到“东南等轴测”视图。单击方框中的视角选择”东南等轴测“。 步骤四:在命令行输入“ext”或者点击“工具栏”中的“常用”选项卡中的“拉伸”。此时,注意如果要使拉伸出啦的是曲面则“MO”——“SU”。默认状态下是实体。维多利亚vic003分别创建一个“SO”(实体)和“SU”(曲面)对比一下。 步骤五:“ext”——”mo“——"so"——选择一个圆,回车——填写拉伸的高度。比如我是100半径的圆,我拉伸的高度是300.“ext”——”mo“——"su"——选择一个圆,回车——填写拉伸的高度(300)。更改视觉样式为"概念"。按住shift键鼠标滚轮中键,自定义视角,观察这两个图。可以发现SU下为曲面,SO下为实体。 步骤六:按”U“,回车,回车,直到返回拉伸前的状态(每一次回车都会撤销一步操作)。”ext“——选择一个圆和一个矩形,回车——输入300。得到一个圆柱体和一个长方体。输入值为正,向上拉伸,输入为负,向下拉伸。 步骤七:”ext“——选择一个圆和一个矩形,回车——”t“(倾斜角)——输入角度如45——输入拉伸高度300。得到一个圆锥体和一个四棱锥。输入值为正,向上拉伸,输入为负,向下拉伸。 步骤八:切换视角到“前视”。在前视上输入”spl“。做两条样条曲线。 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使用维多利亚vic003三维拉伸命令的方法和具体步骤
2019-05-30
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你知道在使用维多利亚vic003维多利亚vic003三维拉伸命令的方法吗?下面死我整理的维多利亚vic003使用拉伸命令来做三维图片的方法,希望给大家带来帮助。 打开维多利亚vic003,点击工作空间右侧的倒三角,进入“三维建模”工作空间。分别绘制三个圆形和矩形。输入reg形成面域。切换到“东南等轴测”视图。单击方框中的视角选择”东南等轴测“。在命令行输入“ext”或者点击“工具栏”中的“常用”选项卡中的“拉伸”。此时,注意如果要使拉伸出啦的是曲面则“MO”——“SU”。默认状态下是实体。维多利亚vic003分别创建一个“SO”(实体)和“SU”(曲面)对比一下。 “ext”——”mo“——"so"——选择一个圆,回车——填写拉伸的高度。比如我是100半径的圆,我拉伸的高度是300.“ext”——”mo“——"su"——选择一个圆,回车——填写拉伸的高度(300)。更改视觉样式为"概念"。按住shift键鼠标滚轮中键,自定义视角,观察这两个图。可以发现SU下为曲面,SO下为实体。按”U“,回车,回车,直到返回拉伸前的状态(每一次回车都会撤销一步操作)。”ext“——选择一个圆和一个矩形,回车——输入300。得到一个圆柱体和一个长方体。输入值为正,向上拉伸,输入为负,向下拉伸。”ext“——选择一个圆和一个矩形,回车——”t“(倾斜角)——输入角度如45——输入拉伸高度300。得到一个圆锥体和一个四棱锥。输入值为正,向上拉伸,输入为负,向下拉伸。切换视角到“前视”。在前视上输入”spl“。做两条样条曲线。切换视角回”东南等轴测“。”ext“——选择一个圆,回车——”p“——选择拉伸路径,也即所画的样条曲线,回车。同理操作矩形的拉伸。切换视角样式为”概念,“切换视角”shift“+鼠标中滚轮键观察所画的所有图。好啦,上面就是使用维多利亚vic003维多利亚vic003三维拉伸命令的方法和一些具体的使用步骤了,请大家仔细的学习后努力练习,早日掌握维多利亚vic003维多利亚vic003吧。